Mojang udostępnił dzisiaj dość małego snapshota. Naprawia i poprawia on jednak sporo rzeczy, więc myślę, że jest dalej ciekawy.

Zmiany w tej wersji:

  • Zmieniono panoramę menu głównego,
  • Kopalnie w badlandsach generują się wyżej,
  • Geody generują się tylko do y = 30, a ich częstotliwość jest zbliżona do 1.17,
  • Zwiększono delikatnie kąt, pot którym sprint nie będzie się kończył po dotknięciu bloku,
  • Zmieniono algorytm generacji seedów, zwiększając ich różnorodność,
  • Zmieniono kolejność priorytezacji chunków podczas renderowania (powinno zminimalizoć dziury w świecie),
  • Poprawiono wiele tekstur oraz napriawiono trochę błędów.