No to się porobiło. W najnowszym ogłoszeniu od Mojangu, dowiedzieliśmy się, że aktualizacja Caves & Cliffs zostanie podzielona na 2 części - Techniczną z nowymi blokami i paroma mobami oraz zmieniającą generator świata. Z tego powodu, większość zmian w świecie została cofnięta. 1 część otrzymamy w lato, a 2 w okolicach grudnia.
Zmiany w generatorze
- Świat jest teraz takiej samej wielkości jak na 1.16,
- Wyłączono generację nowych typów jaskiń,
- Generator pęknięć został wyłączony,
- Rudy generują się tak samo jak na 1.16,
- Miedź występuje teraz pomiędzy y = 0, do y = 192, z czego najwięcej znajduje się na wysokości 96,
- Tuf może generować się teraz od y = 0 do 16,
- Zablokowano otwieranie światów z snapshotów od 21w06a do 21w14a. Dodatkowo można już grać na starszych światach.
Inne zmiany:
- Kozy mogą teraz taranować inne moby,
- Zmieniono dźwięk bloku kości,
- Zmieniono pozycje niektórych bloków w menu trybu kreatywnego,
- Kozy będą unikać sypkiego śniegu,
- Zaktualizowano panoramę,
- Dodano bloki surowej rudy,
- Zmieniono tekstury surowych rud,
- Dodano moba "Marker", istnieje on tylko po stronie serwera i może zostać użyty do przechowywania danych,
- Dodano komendę
/debug function
, - Serwery mogą teraz dodać wiadomość podczas pytania się o paczkę zasobów,
- Naprawiono błędy.


